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	<title>Ciberdix 2.0 :: Blog Creativo!! &#187; 3D</title>
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	<description>Diseño Web - Tecnologia - Diseño Grafico - Ocio</description>
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		<title>30 impresionante ilustraciones de Robots 3D</title>
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		<pubDate>Mon, 21 Jun 2010 13:04:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cabeto</dc:creator>
				<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[Arte Digital]]></category>
		<category><![CDATA[Diseño Grafico]]></category>

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		<description><![CDATA[Si usted está buscando inspiración diseños Robots en 3D , en está la lista hay 30 ejemplos 3D robots ilustracions.
Robot &#124; Ragonha M Fabio

Robot &#124; Fabricio Moraes

robot tolva

Humanoide

Interceptores

Mecánica Escorpión

quadbot



 

RoboSpider V2 

Remake Colatrans por M * Pixel-

Las Guerras Clon Enano Droide Araña by ~ Kampfdroide

Robot disfrazado

Pequeño robot , Beskhodarny Eugene (3D )

Robot ChipReader

personajes : los [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Si usted está buscando inspiración diseños Robots en 3D , en está la lista hay 30 ejemplos 3D robots ilustracions.</p>
<h6><a href="http://www.3dtotal.com/getgalleryitem.php?cat=sci-fi&amp;id=3153">Robot | Ragonha M Fabio</a></h6>
<p><img src="http://img171.imageshack.us/img171/6219/15608474.jpg" width="550" /></p>
<h6><a href="http://www.3dtotal.com/getgalleryitem.php?cat=sci-fi&amp;id=2429">Robot | Fabricio Moraes</a></h6>
<p><img src="http://img171.imageshack.us/img171/8028/57728579.jpg" width="550" /></p>
<h6><a href="http://forums.cgsociety.org/showthread.php?f=121&amp;t=153062&amp;highlight=robot">robot tolva</a></h6>
<p><img src="http://img171.imageshack.us/img171/9786/23912329.jpg" width="550" /></p>
<h6><a href="http://mi9.com/c1p1g24f1i372/humanoid/">Humanoide</a></h6>
<p><img src="http://img155.imageshack.us/img155/4747/87396495.jpg" width="550" /></p>
<h6><a href="http://www.ambientart.de/3d/gallery/robots/Interceptors.jpg">Interceptores</a></h6>
<p><img src="http://img256.imageshack.us/img256/7332/18631930.jpg" width="550" /></p>
<h6><a href="http://www.ambientart.de/3d/gallery/robots/Mechanical%20Scorpion.jpg">Mecánica Escorpión</a></h6>
<p><img src="http://img156.imageshack.us/img156/1599/61566933.jpg" width="550" /></p>
<h6><a href="http://www.behance.net/gallery/quadbot/193526">quadbot</a></h6>
<p><img src="http://img294.imageshack.us/img294/8285/41190521.jpg" width="550" /></p>
<h6><a href="http://anubisgraph.deviantart.com/art/RoboSpider-V2-Test2-90311238?q=1&amp;qo=1"></a></h6>
</p>
<p> <span id="more-3729"></span>
</p>
<h6><a href="http://anubisgraph.deviantart.com/art/RoboSpider-V2-Test2-90311238?q=1&amp;qo=1">RoboSpider V2 </a></h6>
<p><img src="http://img101.imageshack.us/img101/1313/87380538.jpg" width="550" /></p>
<h6><a href="http://m-pixel.deviantart.com/art/Remake-Colatrans-165023285?q=1&amp;qo=1">Remake Colatrans por M * Pixel-</a></h6>
<p><img src="http://img580.imageshack.us/img580/6039/84274862.jpg" width="550" /></p>
<h6><a href="http://kampfdroide.deviantart.com/art/Clone-Wars-Dwarf-Spider-Droid-165063484?q=1&amp;qo=1">Las Guerras Clon Enano Droide Araña by ~ Kampfdroide</a></h6>
<p><img src="http://img409.imageshack.us/img409/2001/65601755.jpg" width="550" /></p>
<h6><a href="http://spybg.deviantart.com/art/Robot-in-disguise-146931256">Robot disfrazado</a></h6>
<p><img src="http://2.bp.blogspot.com/_bVtGlUaW-tA/S-7KTt6LGzI/AAAAAAAAFMg/O50ZuekYoyM/s640/Robot_in_disguise_by_spybg.jpg" width="550" /></p>
<h6><a href="http://forums.cgsociety.org/showthread.php?f=121&amp;t=266751&amp;highlight=robot">Pequeño robot , Beskhodarny Eugene (3D )</a></h6>
<p><img src="http://4.bp.blogspot.com/_bVtGlUaW-tA/S-7JQ4HQi9I/AAAAAAAAFMY/iY-KuIuYxO4/s640/r2.jpg" width="550" /></p>
<h6><a href="http://bergie81.deviantart.com/art/Robot-ChipReader-117494976">Robot ChipReader</a></h6>
<p><img src="http://2.bp.blogspot.com/_bVtGlUaW-tA/S-7MEOxZd8I/AAAAAAAAFM4/CuoI1VtjTuQ/s640/Robot_ChipReader_by_Bergie81.jpg" width="550" /></p>
<h6><a href="http://forums.cgsociety.org/showthread.php?f=121&amp;t=51724&amp;highlight=robot">personajes : los robots de presentación</a></h6>
<p><img src="http://1.bp.blogspot.com/_bVtGlUaW-tA/S-7NQYTXs5I/AAAAAAAAFNA/kplRdJK-j9c/s640/antares3.jpg" width="550" /></p>
<h6><a href="http://forums.cgsociety.org/showthread.php?f=121&amp;t=430849&amp;highlight=robot">Obsoleto, Hynek Pawel (3D )</a></h6>
<p><img src="http://3.bp.blogspot.com/_bVtGlUaW-tA/S-7OJ1IXugI/AAAAAAAAFNI/ghMkBZRdGS8/s640/r5.jpg" width="550" /></p>
<h6><a href="http://forums.cgsociety.org/showthread.php?f=121&amp;t=48917&amp;highlight=robot">carácter: &#8211; Robótica -</a></h6>
<p><img src="http://4.bp.blogspot.com/_bVtGlUaW-tA/S-7O5DAjpwI/AAAAAAAAFNQ/Rr1qOpxU1eU/s640/zazie-mentalr_medium.jpg" width="550" /></p>
<h6><a href="http://www.cgarena.com/gallery/3d/description/matilda.html">Matilda</a></h6>
<p><img src="http://1.bp.blogspot.com/_bVtGlUaW-tA/S-7P3tgWkKI/AAAAAAAAFNY/QqU5-PnHq1E/s640/matilDa.jpg" width="550" /></p>
<h6><a href="http://jossdiim.deviantart.com/art/Guardor-3d-robot-136074147">Guardor 3d robot</a></h6>
<p><img src="http://2.bp.blogspot.com/_bVtGlUaW-tA/S-7QYGu1LxI/AAAAAAAAFNg/b0ejaoGoSf0/s640/Guardor_3d_robot_by_jossdiim.jpg" width="550" /></p>
<h6><a href="http://jk-studios.deviantart.com/art/Jake-Interface-robot-tripod-81713396">Jake &#8211; Interfaz de robot trípode</a></h6>
<p><img src="http://4.bp.blogspot.com/_bVtGlUaW-tA/S-7Vhz9Y4BI/AAAAAAAAFN4/IGakdyDjZnQ/s640/Jake___Interface_robot_tripod_by_JK_Studios.jpg" width="550" /></p>
<h6><a href="http://www.cgarena.com/gallery/3d/description/bigfm.html">Grandes FM</a></h6>
<p><img src="http://4.bp.blogspot.com/_bVtGlUaW-tA/S-7XVJsbQ0I/AAAAAAAAFOI/o6jToJ67LvA/s640/fm_BIG.jpg" width="550" /></p>
<h6><a href="http://forums.cgsociety.org/showthread.php?f=132&amp;t=736983&amp;highlight=cyborg">R.A.T. , Benjamin Parry ( 3D)</a></h6>
<p><img src="http://4.bp.blogspot.com/_bVtGlUaW-tA/S-7ZXhFNZCI/AAAAAAAAFOQ/r_qY8-_HrCM/s640/rat.jpg" width="550" /></p>
<h6><a href="http://forums.cgsociety.org/showthread.php?f=121&amp;t=495968&amp;highlight=robot">La singularidad, Mehran Khan Khan ( 3D)</a></h6>
<p><img src="http://2.bp.blogspot.com/_bVtGlUaW-tA/S-7azHBpgtI/AAAAAAAAFOg/A_aj2neJRTM/s640/s1.jpg" width="550" /></p>
<h6><a href="http://forums.cgsociety.org/showthread.php?f=121&amp;t=670201&amp;highlight=robot">Robot araña , Lambert Adrien (3D )</a></h6>
<p><img src="http://2.bp.blogspot.com/_bVtGlUaW-tA/S-7cl8EmuFI/AAAAAAAAFO4/-4ixrfkO8Tk/s640/s2.jpg" width="550" /></p>
<h6><a href="http://forums.cgsociety.org/showthread.php?f=132&amp;t=841538&amp;highlight=robot">Insinuó Hills, Hossein Afzali </a></h6>
<p><img src="http://3.bp.blogspot.com/_bVtGlUaW-tA/S-7eXfVJhKI/AAAAAAAAFPA/B_Ko4MvIuIA/s640/Hinted_Hills_d2.JPG" width="550" /></p>
<h6><a href="http://protecta.deviantart.com/">Rocketbot &#8211; hacer nuevas * Protecta</a></h6>
<p><img src="http://img156.imageshack.us/img156/6670/35894308.jpg" width="550" /></p>
<h6><a href="http://phungdinhdung.deviantart.com/art/hello-motooo-56016850">hola motooo por * phungdinhdung</a></h6>
<p><img src="http://img171.imageshack.us/img171/6437/73127684.jpg" width="550" /></p>
<h6><a href="http://gstylezprodigy.deviantart.com/art/The-Beast-Awakens-108188288">La bestia despierta por = GstylezProdigy</a></h6>
<p><img src="http://img580.imageshack.us/img580/2594/83716988.jpg" width="550" /></p>
<h6><a href="http://alijalali.deviantart.com/art/Robot-65816525">Robot by ~ alijalali</a></h6>
<p><img src="http://img155.imageshack.us/img155/4739/91038950.jpg" width="550" /></p>
<h6><a href="http://pixelpriester.deviantart.com/art/Robo-Dogs-31340114">Robo de perros ! pixelpriester</a></h6>
<p><img src="http://img171.imageshack.us/img171/7784/10196156.jpg" width="550" /></p>
<h6><a href="http://forums.cgsociety.org/showthread.php?f=121&amp;t=64535&amp;highlight=robot">Dronez alta resolución Robot</a></h6>
<p><img src="http://img580.imageshack.us/img580/714/47997295.jpg" width="550" /></p>
</p>
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		<title>Recrearon la cara de Jesus en 3D</title>
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		<pubDate>Fri, 02 Apr 2010 00:39:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cetorres</dc:creator>
				<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[Arte Digital]]></category>
		<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>

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&#160;
¿Pueden la tecnología más moderna y una de las telas más antiguas revelar el rostro real de Jesús? La respuesta es sí. Al menos, eso es lo que aseguran desde el History Channel que el 3 de abril pondrá al aire un programa especial en plena Pascua con un ambicioso objetivo: presentarle al mundo el [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; width: 425px; padding-right: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto; padding-top: 0px" id="scid:5737277B-5D6D-4f48-ABFC-DD9C333F4C5D:4197ae81-5e15-4319-92cc-121af73d9aaa" class="wlWriterEditableSmartContent">
<div><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/rT6Sa4Ws_V0&amp;hl=en"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/rT6Sa4Ws_V0&amp;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="355"></embed></object></div>
</div>
<p align="justify">&#160;</p>
<p align="justify">¿<b>Pueden la tecnología más moderna y una de las telas más antiguas revelar el rostro real de Jesús</b>? La respuesta es sí. Al menos, eso es lo que aseguran desde el History Channel que el 3 de abril pondrá al aire un programa especial en plena Pascua con un ambicioso objetivo: presentarle al mundo<b> el verdadero rostro del Mesías</b>, animado y a puro 3D.</p>
<p> <span id="more-3490"></span>
<p align="justify">&#160;</p>
<p align="justify">Bajo el nombre &quot;El rostro real de Jesús&quot;, el History Channel presenta <a href="http://www.history.com/shows/the-real-face-of-jesus">un especial de dos horas</a> sobre cómo se logró una animación 3D de Cristo.    <br />Con la idea de conseguir <b>la imagen más cercana a la realidad</b>, los productores del programa se pusieron en contacto con un equipo de expertos liderado por <a href="http://www.raydowning.com/">Ray Downing</a>, el mismo que el año pasado devolvió a la vida a Abraham Lincoln gracias a la tecnología.</p>
<p align="justify">Aunque son reconocidos expertos, esta vez el equipo del Studio Macbeth y Downing enfrentaban un desafío mayor. Cuando en 2009 presentaron la versión 3D de Lincoln –para conmemorar los 200 años de su nacimiento- tuvieron el lujo de poder contar con unas 100 fotos del decimosexto presidente de EE.UU.    <br />En el caso de Jesús, las opciones eran muy limitadas. De hecho, <b>basaron su trabajo en uno de los íconos del cristianismo: el Santo Sudario de Turín</b>, una tela antiquísima, delicada, cubierta de sangre, polvo y manchas. Un lienzo de lino que se deshace con el paso corrosivo del tiempo. La <b>sábana con la que se supone envolvieron a Jesús luego de la crucifixión</b> y que ha sido protagonista de <a href="http://www.clarin.com/diario/2005/01/30/sociedad/s-03801.htm">múltiples polémicas</a> durante siglos a raíz de <a href="http://www.clarin.com/diario/2004/05/21/sociedad/s-03701.htm">su autenticidad</a>.</p>
<p align="justify">Pero <b>ese era un punto que los expertos no iban a cuestionar</b>. Viajaron hacia el oeste del país para visitar a John Jackson, un profesor de Física de la Universidad de Colorado que viene trabajando con el Sudario y las impresiones que hay en él desde 1978. Downing y su equipo <b>se entregaron a la imagen borrosa de ese hombre crucificado y aplicaron la tecnología más sofisticada</b> y lo último en software de animación y 3D. Nunca nadie lo había intentado antes. Y <b>nunca nadie llegó tan lejos</b>. El resultado es un rostro en tres dimensiones, viviente, móvil, real del hombre al que millones consideran Dios hecho hombre.</p>
<p align="justify">Unidas por la curiosidad, ciencia y religión se dieron la mano para revelar <b>uno de los grandes misterios de la historia: cómo era Jesús.     <br /></b>    <br />&quot;Nosotros levantamos la sangre del sudario y la aislamos a la computadora y la imprimimos sobre un fondo transparente&quot;. Los ingenieros en sistemas, artistas, animadores y expertos en 3D hicieron el resto.<b> El resultado los sorprendió</b>: la imagen que obtuvieron no resultó semejante al popularizado rostro de Jesús. Este hombre, que se levantaba como una escultura digital frente a sus ojos <b>era bajito, moreno y no tenía los ojos azules</b>.</p>
<p align="justify">Escondido entre las fibras de lino y preservado en el tiempo, el rostro y el cuerpo de ese hombre esperaban ser descubiertos.<b>El Santo Sudario fue el punto de partida</b>. Este año, volverá a exponerse al público después de una década guardado y protegido. <a href="http://www.clarin.com/diario/2010/03/14/sociedad/s-02158901.htm">Entre el 10 de abril y el 23 de mayo, millones de personas volverán a asombrarse con él</a> en la Catedral de San Juan Bautista en Turín. <b>Incluso el Papa Benedicto XVI lo verá en persona</b> el 2 de mayo. Pero antes podrán hacerlo por televisión cuando este sábado el History Channel presente una versión de ese hombre hasta ahora desconocida.    <br />Fuente Clarin, video de History Channel</p>
</p>
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		<title>NBA 2K10: tan bueno que su &#250;nico rival es &#233;l mismo</title>
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		<pubDate>Wed, 03 Feb 2010 03:20:59 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Si en el mercado de los simuladores de fútbol EA parece tener ventaja respecto a Pro Evolution Soccer, en baloncesto de momento NBA Live está muy lejos de la calidad y la profundidad del mejor basket consolero: NBA2K10, un juego que a pesar de introducir escasas mejoras respecto a la versión del año pasado sigue [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Si en el mercado de los simuladores de fútbol EA parece tener ventaja respecto a Pro Evolution Soccer, en baloncesto de momento NBA Live está muy lejos de la calidad y la profundidad del <strong>mejor basket consolero</strong>: NBA2K10, un juego que a pesar de introducir escasas mejoras respecto a la versión del año pasado sigue siendo el rey. </p>
<p><img border="0" alt="" src="http://www.soitu.es/soitu/imagenes/2009/10/27/vidadigital/1256637711_858243_fotonoticia_normal_0.jpg" width="650" height="366" /></p>
<p>Con la excusa de actualizar las plantillas, cada año aparecen versiones de las sagas deportivas más populares, a pesar de que muchas veces estamos ante juegos demasiado parecidos. <strong>¿Por qué no existen descargas que actualicen las plantillas sin necesidad de comprar otro juego?</strong> Imagino que principalmente porque se venden como rosquillas. La edición del año pasado de Pro Evolution Soccer, a pesar de los palos que recibió por su anticuado sistema de juego y su desastroso modo online, vendió <a href="http://vgchartz.com/worldtotals.php?name=pro+evolution+soccer+2009&amp;console=&amp;publisher=&amp;genre=&amp;minSales=0&amp;results=50&amp;sort=">más de 6 millones de unidades</a> en total, demostrando que es el público quien no quiere perderse cada año el juego de su deporte preferido. NBA 2K10 no decepcionará a ningún aficionado a la NBA —no tanto a los que siguen el baloncesto FIBA, ya que no hay ningún equipo fuera de la liga profesional americana— y de hecho se trata de <strong>uno de los juegos deportivos más completos</strong>.</p>
<p> <span id="more-3168"></span>
<p>De la versión del año pasado, ahora a precio reducido, <a href="http://www.soitu.es/soitu/2008/10/31/vidadigital/1225460577_110648.html">ya dijimos en su momento que era el mejor videojuego sobre el mundo de la canasta</a>, y las novedades de este año no hacen sino mejorarlo en casi todos sus aspectos. Los nuevos movimientos –especialmente para los jugadores interiores— son naturales e intuitivos, y en conjunto es más completo y espectacular. Es un título complicado de manejar, pero el aprendizaje es muy gratificante. Resulta difícil que un partido de tenis o de fútbol en consolas se parezca a uno real, pero NBA 2K10 se acerca bastante a ese propósito, y lo hace con . Los jugadores que maneja la IA se mueven de forma creíble, y las opciones tácticas son completísimas.</p>
<p><img border="0" alt="" src="http://www.soitu.es/soitu/imagenes/2009/10/27/vidadigital/1256637711_858243_fotosumario1_normal_0.jpg" width="650" height="207" /></p>
<p>22 años separan estas dos imágenes. Si Fernando Martín levantara la cabeza…</p>
<h4>Lo bueno</h4>
<ul>
<li><strong>La inteligencia artificial</strong> y lo bien que representa el mundo del baloncesto. Con el balón en la pista, ningún otro se acerca a sus sensaciones. Y aunque es muy parecido al del año pasado, NBA 2K10 puede considerarse el mejor juego de baloncesto que existe. </li>
<li>El modo de juego, ya casi obligatorio en juegos deportivos de esta generación, en el que creamos un jugador y lo evolucionamos hasta convertirlo en una estrella. Engancha. </li>
<li>Anécdotas históricas de la NBA, pabellones reproducidos con exactitud, una realización muy televisiva&#8230; es pura NBA.</li>
</ul>
<h4>Lo malo</h4>
<ul>
<li>Aunque los textos sí que están traducidos, <strong>los comentarios son en inglés</strong>. Son mucho más variados y ajustados que los de los juegos de otros deportes, como el fútbol, pero seguimos esperando que algún año se decidan a doblarlos. Lástima que se nos haya ido Andrés Montes, periodista que <a href="http://www.youtube.com/watch?v=nQu5QiOCS8Yya"></a>de un juego en el año 2000 (NBA Live 2000). </li>
<li>Los menús, a pesar de haber sido renovados casi totalmente, siguen siendo demasiado confusos. </li>
<li><strong>Las cargas</strong>. Especialmente con la consola conectada a internet, porque después de cada partido se conecta al servidor de 2K para actualizar los datos. Pulir estos detalles debería ser el trabajo de este equipo para la edición del año que viene, o para un parche que optimice el juego en red. El modo online no es todo lo fluido que debería.</li>
</ul>
<h4>Veredicto</h4>
<ul>
<li>NBA 2K10 es seguramente <strong>el juego de baloncesto más completo que he probado</strong>. Además de su impresionante aspecto gráfico, destaca por representar fielmente este deporte. La inteligencia artificial permite disfrutar de partidos muy similares a los de la NBA, y sólo la ausencia de selecciones FIBA y de doblaje al castellano se pueden señalar como problemas. Eso sí, <strong>su mayor rival no es otro que su predecesor NBA 2K9</strong>, sobre el que no presenta grandes novedades.</li>
</ul>
<h4>Ficha</h4>
<p><strong>Título</strong>: NBA 2K10 (2K Sports)</p>
<p><strong>Versión analizada</strong>: Xbox 360.</p>
<p><strong>Lanzamiento</strong>: Xbox 360 y PS3 (7 de octubre, 59,95 euros); Psp, Ps2, Pc (octubre 2009, 29,95 euros); Wii (diciembre, 39,95 euros).</p>
<p><a href="http://2ksports.com/games/nba2k10">Sitio oficial</a></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=PAOXhd2k8kY&amp;feature=channel">Trailer</a></p>
<p><a href="http://www.game.es/buscador/resultados.aspx">Comprar en game.es</a></p>
<p>Fuente: <a title="http://www.soitu.es/soitu/2008/05/12/ilovepubli/1210587259_516100.html" href="http://www.soitu.es/soitu/">http://www.soitu.es/soitu/</a></p>
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		<title>Cine en 3D, los sistemas que existen</title>
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		<pubDate>Thu, 28 Jan 2010 12:42:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ZellCP</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Cine]]></category>
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Ponte en situación. Larga cola para el estreno de la última película que se proyecta en 3D y los acomodadores van entregando unas gafas a la entrada del cine con algún tipo de sistema de limpieza para las mismas.
Si una vez dentro de la sala te preguntaran el tipo de tecnología que se usa en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="justify">
<p align="justify"><img style="display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto" alt="realdaudience-550x575.jpg" src="http://ultimosavances.com/wp-content/uploads/2010/01/3aad40ccd950x575.jpg.jpg" /></p>
<p align="justify">Ponte en situación. Larga cola para el estreno de la última película que se proyecta en 3D y los acomodadores van entregando unas gafas a la entrada del cine con algún tipo de sistema de limpieza para las mismas.</p>
<p align="justify">Si una vez dentro de la sala te preguntaran el <strong>tipo de tecnología que se usa en ese cine para recrear las imágenes en 3D</strong> o el tipo de gafas que usar, ¿lo sabrías decir?</p>
<p align="justify">Si la respuesta es que no, hoy vamos a aclararte las diferentes formas que tiene la tecnología en los cines de hoy en día para conseguir la sensación de profundidad. Y en la siguiente parte hablaremos de los <strong>tipos de gafas 3D que existen</strong>.</p>
<p align="justify"><strong>Tres sistemas enfrentados</strong></p>
<p align="justify">En las salas de cine actuales existen <strong>tres sistemas 3D</strong> principalmente. Dos de ellas usan un sistema de luz polarizada que debemos filtrar con ayuda de las gafas. El tercero es el XpanD, y es diferente a los anteriores por usar gafas activas. Tampoco debemos olvidar a los cines IMAX en sus versiones 3D.</p>
<p> <span id="more-3130"></span>
<p align="justify"><strong>Dolby-3D, la apuesta de un grande</strong></p>
<p align="justify"><strong>Dolby 3D</strong> es uno de los dos sistemas en el que se utiliza un filtrado de la imagen. Este sistema se basa en una tecnología de Infitec llamada <strong>división espectral</strong>. En ella, el ojo del espectador va a recibir los tres componentes rojo, verde y azul de la imagen pero en cada uno de ellos llegará con una longitud de onda diferente.</p>
<p align="justify"><img style="display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto" alt="dlb3d_buttons_final_design_original.jpg" src="http://ultimosavances.com/wp-content/uploads/2010/01/7825f03c98al_500.jpg.jpg" /></p>
<p align="justify">Al ojo izquierdo llega el color con una longitud de onda ligeramente inferior a la que percibiremos con el izquierdo. El resultado final apenas se aprecia, pero tiende a irse al verde en el caso del ojo derecho y hacia el rojo en el izquierdo. Esta separación hace que podamos inclinar la cabeza sin perder sensación de tres dimensiones.</p>
<p align="justify"><img style="display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto" alt="dolby_3d_logo.png" src="http://ultimosavances.com/wp-content/uploads/2010/01/aeb4eae960d_logo.png.png" /></p>
<p align="justify">Para este sistema se coloca una lente especial en el proyector que gira de manera sincronizada para filtrar los fotogramas correspondientes a cada ojo. Entonces entra en juego el sistema de gafas del espectador, que <strong>en el sistema Dolby-3D es estático</strong>.</p>
<p align="justify">Este sistema tiene los <strong>inconvenientes</strong> de que las gafas son caras por el sistema completo de 50 filtros que incorporan, además de poco flexibles a la hora de colocase encima de unas de vista, por ejemplo. En la parte del proyector, es necesario emitir con el doble de potencia para lograr el mismo efecto que en una proyección de solo dos dimensiones. Pero para el cine, no tener que cambiar el tipo de pantalla es una clara ventaja, pudiendo ajustar de manera más sencilla los cines a la tecnología 3D. En el caso siguiente, el RealD, una nueva pantalla especial es necesaria.</p>
<p align="justify"><img style="display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto" alt="gafas-dolby-3d.jpg" src="http://ultimosavances.com/wp-content/uploads/2010/01/f9e5bf1c0flby-3d.jpg.jpg" /></p>
<p align="justify"><strong>RealD</strong></p>
<p align="justify"><strong>RealD</strong> es una tecnología de proyección digital 3D <em>estereoscópica</em> en la que los cines no tienen que tener dos proyectores que coloquen dos imágenes, una para el ojo derecho y otro para el izquierdo, en la pantalla. En este sistema se usa un solo proyector que de manera alterna <strong>proyecta una imagen para cada ojo</strong>. La polarización de las imágenes se realiza de forma circular, dejándonos la ventaja de que podemos mover la cabeza libremente sin miedo a perder la profundidad de la escena.</p>
<p align="justify"><img style="display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto" alt="799px-realdglassses.jpg" src="http://ultimosavances.com/wp-content/uploads/2010/01/44f2122673assses.jpg.jpg" /></p>
<p align="justify">Las gafas que llevan los espectadores se encargan entonces de filtrar las imágenes que corresponden a cada ojo. Eso sí, la pantalla no puede ser de las convencionales y se necesita que además de que refleje la luz, se mantenga la polarización de la misma para cada ojo. Y el retorno de brillo debe ser alto para que el doble filtrado de la imagen, en las gafas y en el proyector, no atenúe el brillo de la película original.</p>
<p align="justify">Este sistema de cine 3D reproduce las imágenes a 144 frames por segundo, de manera que el ojo no perciba parpadeo y la sensación en cada uno de ellos (derecho e izquierdo) sea la misma que una película tradicional a 24p.</p>
<p align="justify">En este sistema, aunque ya está casi solucionado, el peligro viene de la mano de las imágenes fantasma que aparecen al no filtrarse la luz de forma completa en el ojo adecuado.</p>
<p align="justify"><strong>XpanD e IMAX 3D</strong></p>
<p align="justify">El <strong>sistema XpanD</strong> es por antonomasia el de las <strong>gafas activas</strong>. Esto significa que en el proyector no tenemos filtro para separar las imágenes sino que es la propia gafa del espectador la que activa para cada ojo la señal que le corresponde actuando en sincronía con el proyector.</p>
<p align="justify">Como estás viendo en la imagen de abajo, en este caso <strong>las gafas son bastante grandes</strong> ya que viene con electrónica por dentro y las consiguientes baterías. Son modelos por lo general caros y que hay que devolver al salir del cine. Además, hay que estar atento a la batería, aunque eso es tarea del dueño.</p>
<p align="justify"><img style="display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto" alt="xpand-active-glasses.png" src="http://ultimosavances.com/wp-content/uploads/2010/01/faa7ba0df9lasses.png.png" /></p>
<p align="justify">Por último nos encontramos con el <strong>sistema IMAX 3D</strong>, en el que se usan cámaras especiales de dos lentes para grabar el contenido. Las lentes están separadas unos 70 mm, más o menos la distancia entre ojos de la mayoría de personas. Ya en el cine, las dos películas se proyectan al tiempo para crear la sensación tridimensional y las gafas polarizadas se encargan del resto.</p>
<p align="justify">El punto fuerte de la tecnología IMAX 3D lo ponen las propias salas, normalmente <strong>espectaculares</strong>.</p>
<p align="justify">Más información | <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/IMAX">IMAX</a>, <a href="http://www.reald.com/">RealD</a>, <a href="http://www.xpandcinema.com/">XpanD</a> y <a href="http://www.dolby.com/professional/solutions/cinema/3d-digital-cinema.html">Dolby</a>.</p>
</p>
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		<title>Televisi&#243;n 3D: todo lo que necesitas saber</title>
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		<pubDate>Fri, 08 Jan 2010 17:18:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ZellCP</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
Una vez que las tecnologías LED y OLED de los televisores las tenemos claras, nos ponemos manos a la obra con los televisores 3D, tecnología de la que hablaremos mucho este año entrante.
¿Qué es la televisión 3D? ¿Me vale mi equipo actual? ¿Cómo funcionan las imágenes 3D? ¿Son todas las gafas 3D iguales? En este [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="justify"><img style="display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto" alt="especial-3d-television.jpg" src="http://ultimosavances.com/wp-content/uploads/2009/12/29e02487bcvision.jpg.jpg" /></p>
<p align="justify">Una vez que las tecnologías LED y OLED de los televisores las tenemos claras, nos ponemos manos a la obra con los televisores 3D, tecnología de la que hablaremos mucho este año entrante.</p>
<p align="justify"><strong>¿Qué es la televisión 3D?</strong> ¿Me vale mi equipo actual? ¿Cómo funcionan las imágenes 3D? ¿Son todas las gafas 3D iguales? En este <strong>especial</strong> vamos a resolverte de forma sencilla todas esas dudas para que puedas entender por fin todo lo relacionado con la <strong>televisión 3D</strong>.</p>
<p> <span id="more-2960"></span><br />
<h4 align="justify">Industria 3D, la evolución en la que confían los productores</h4>
<p align="justify">Con los servicios de descarga de contenidos en auge y la alta definición al alcance de la mano con ayuda de los televisores, la <strong>industria del entretenimiento</strong> ve como tienen que ofrecer algo nuevo al usuario, algo que los lleve al cine de nuevo de forma masiva. Las 3D se cruzaron entonces en su camino.</p>
<p align="justify">Primero será la versión para las nuevas salas en 3D, pero la idea es que el formato Blu-Ray recoja el testigo. Ya hay ediciones especiales y la especificación ha sido actualizada para que llegue con garantías a los discos.</p>
<p align="justify"><img style="display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto" alt="polar-express-3d.jpg" src="http://ultimosavances.com/wp-content/uploads/2009/12/ed70201a77ess-3d.jpg.jpg" /></p>
<p align="justify">Y claro, para disfrutar de ese contenido necesitamos que nuestro hogar digital se actualice en mayor o menor medida. Los fabricantes ya están trabajando en que así sea y el año 2010 será especialmente intenso en productos preparados para el <strong>contenido en 3D que está por venir</strong>.</p>
<p align="justify">Una vez hecha esta introducción, la semana que viene seguiremos con otras entregas en las que comprenderemos el por qué de las imágenes en 3D, cómo se forman o los tipos de gafas que existen.</p>
<div class="wlWriterHeaderFooter" style="margin:0px; padding:0px 0px 0px 0px;">
<p><script type="text/javascript">
</script><br />
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</p>
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		<title>Historia del cine 3D</title>
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		<pubDate>Thu, 24 Dec 2009 15:54:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ZellCP</dc:creator>
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Aunque parezca que el cine en tres dimensiones es un invento de ahora, prácticamente desde sus inicios la industria fue consciente de que llevar la sensación de profundidad e inmersión al cine era un éxito casi seguro. Se conocían las bases del funcionamiento de la sensación de 3D en el cerebro, así que todo era [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="justify"><img style="display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto" alt="cine-3d-historia-2.jpg" src="http://ultimosavances.com/wp-content/uploads/2009/12/f896d7165coria-2.jpg.jpg" /></p>
<p align="justify">Aunque parezca que el <strong>cine en tres dimensiones</strong> es un invento de ahora, prácticamente desde sus inicios la industria fue consciente de que llevar la sensación de profundidad e inmersión al cine era un éxito casi seguro. Se conocían las bases del funcionamiento de la sensación de 3D en el cerebro, así que todo era cuestión de ir mejorando la técnica. </p>
<p align="justify">Que lo que se viera en la pantalla fuera lo más real posible para el espectador ha sido siempre un sueño, pero se lo empezaron a tomar realmente en serio en los años 50, cuando en EEUU el uso del televisor suponía un entretenimiento casero que no gustaba a la industria y que provocó que llegarán <strong>adelantos a los cines para hacerlos más atractivos</strong>.</p>
<p> <span id="more-2859"></span><br />
<h4 align="justify">Cine en 3D, primeros pasos</h4>
<p align="justify">Como hemos indicado, ya en los comienzos del cine se pensó en las tres dimensiones. <strong>El primer sistema de cine en 3D que se patentó fue en 1890</strong> y lo realizó William Freese-Greene. El siguiente paso dado por Frederick Eugene Ives llegó diez años después con su cámara de dos lentes. Más tarde llegaría la separación de la imagen basada en dos colores, en la que se introducía el concepto de las gafas con cristales de dos colores que todos asociamos a las tres dimensiones.</p>
<p align="justify"><img style="display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto" alt="teleview.jpg" src="http://ultimosavances.com/wp-content/uploads/2009/12/cd3afe67acleview.jpg.jpg" /></p>
<p align="justify">Habría que esperar hasta <strong>1922</strong>, concretamente el 27 de septiembre, para ver la <strong>primera película en 3D en salas comerciales</strong> usando el sistema de dos proyectores. Su título fue The Power of Love. Posteriormente se sucedieron grabaciones en las que se usaban cámaras estereoscópicas.</p>
<p align="justify">Pero la primera proyección en 3D realmente fue la que se realizó el 10 de junio de 1915 en el Teatro Astor de New York y que se componía de tres cortos con escenas rurales de Estados Unidos, un documental sobre las cataratas del Niágara y una selección de escenas de El Rey de la Estafa.</p>
<h4 align="justify">Años 50, por fin en color</h4>
<p align="justify"><img style="display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto" alt="bwana-devil.jpg" src="http://ultimosavances.com/wp-content/uploads/2009/12/572dc15987devil.jpg.jpg" /></p>
<p align="justify">Con más pena que gloria llegamos a los años 50, momento en el que el cine 3D sufrió un <em>acelerón</em> ante el empuje de la televisión. Llegaron entonces las películas en color, pues hasta entonces el sistema de división por colores hacía que aunque se rodara en color, en los cines solo podía ser disfrutada en blanco y negro.</p>
<p align="justify"><strong>Bwana Devil fue la primera película en 3D a color</strong> y el primer gran éxito de taquilla, aunque la comodidad no era precisamente su más preciado valor, teniendo que interrumpir la proyección para ajustar el sistema ideado por M.L. Gunzberg, que consistía en dos rollos de película que debían proyectarse al tiempo y perfectamente sincronizados, cosa que no siempre ocurría. Además el efecto tridimensional solo se lograba en los asientos centrados, y a menudo las gafas causaban dolores de cabeza en los espectadores. </p>
<p align="justify">Posteriormente llegaría también el sonido estéreo con House of Wax. Pero el <strong>Cinemascope</strong> volvió a relegar al cine 3D al <em>ostracismo</em>. </p>
<h4 align="justify">Space-Vision e Imax, primeros sistemas 3D avanzado</h4>
<p align="justify">Antes de que llegaran los años 70, Arch Oboler dotó de nuevo de dinamismo al mundo del 3D con la invención del sistema <strong>Space-Vision 3D</strong>. Ahora, las imágenes se superponían en la misma tira de película y se proyectaban con un solo equipo, el cual debía disponer de una lente especial. </p>
<p align="justify"><img style="display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto" alt="imax.jpg" src="http://ultimosavances.com/wp-content/uploads/2009/12/b07cdf956cimax.jpg.jpg" /></p>
<p align="justify">El siguiente hito en el cine en 3D vino de la mano de los <strong>cines IMAX</strong>. Llegó en los años 80 junto con los grabadores de cinta y ante un nuevo caos en la industria que de nuevo veía una amenaza al consumidor en su casa disfrutando de películas de alquiler. En el caso del <strong>IMAX 3D</strong>, se utilizan dos lentes de la cámara para representar a los ojos derecho e izquierdo. Esa grabación queda almacenada en dos rollos de película por separado para los ojos derecho e izquierdo, y luego se proyecta de forma simultánea. </p>
<p align="justify">La primera película proyectada en IMAX 3D fue Space Station, aunque el verdadero boom comercial en IMAX 3D fue <strong>The Polar Express</strong>, un año después de que Cameron (ahora de moda por Avatar) realizara el largometraje Ghosts of the Abyss en formato IMAX 3D.</p>
<p align="justify"><img style="display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto" alt="ghosts.jpg" src="http://ultimosavances.com/wp-content/uploads/2009/12/ab37205658ghosts.jpg.jpg" /></p>
<p align="justify">A partir de entonces hemos vivido en una espiral continua de <strong>estrenos de cine en 3D</strong>, con las películas de animación como principales protagonistas. El último y más <em>mediático</em> título ha sido <a href="http://www.blogdecine.com/producto/avatar">Avatar</a>, toda una experiencia de cine 3D bien realizado, que ya se dice que marcará un antes y después en el mundo del cine.</p>
<p align="justify"><a href="http://ciberdix.net/site/wp-content/uploads/2009/12/avatar.jpg"><img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px" title="avatar-" border="0" alt="avatar-" src="http://ciberdix.net/site/wp-content/uploads/2009/12/avatar_thumb.jpg" width="381" height="216" /></a> </p>
<p align="justify">Más información | <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/3-D_film">Wikipedia</a> | <a href="http://www.kinepolis.com/es/index.cfm?PageID=108230">Kinepolis</a>.</p>
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		<title>Abre los ojos, Corea comienza las retransmisiones en 3D de alta definici&#243;n</title>
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		<pubDate>Mon, 30 Nov 2009 19:13:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ZellCP</dc:creator>
				<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[Ciberdix]]></category>
		<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>
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		<category><![CDATA[Tecnologia]]></category>

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En Colombia seguimos esperando las emisiones regulares en alta definición y en Corea ya se preparan para recibir la señal de televisión no solo en alta definición 1080p sino en tres dimensiones.
En 2010 (parece que todo ocurrirá ese año) empezarán las emisiones en pruebas, promovidas por el gobierno coreano y que echarán a andar conforme [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img alt="" src="http://secure-uk.imrworldwide.com/cgi-bin/m?ci=es-rssweblogs&amp;cg=0&amp;si=http://www.xataka.com/index.xml" /></p>
<p><img style="display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto" alt="joe-camel-3d-tv-korea.jpg" src="http://ultimosavances.com/wp-content/uploads/2009/11/ee134e5851korea.jpg" width="527" height="336" /></p>
<p align="justify">En Colombia seguimos esperando las emisiones regulares en alta definición y en <strong>Corea</strong> ya se preparan para recibir la señal de televisión no solo en alta definición 1080p sino en tres dimensiones.</p>
<p align="justify">En <strong>2010</strong> (parece que todo ocurrirá ese año) empezarán las <strong>emisiones en pruebas</strong>, promovidas por el gobierno coreano y que echarán a andar conforme vayan incorporando contenido los canales. Se hará por cierto por medio de emisiones terrestres, al contrario que las emisiones en 3D de las que ya hemos oído hablar y que se basan en el satélite.</p>
<p align="justify">Para unos 1.000 hogares, la <strong>televisión 3D</strong> llegará con la necesidad de contar con nuevo equipamiento en forma de receptores especiales y televisores.</p>
<p align="justify">Atentos porque ese será el siguiente boom audiovisual y no tardaremos mucho en ver que lo que se lleva no son los televisores LED sino las pantallas 3D. Eso significará en principio rascarse de nuevo el bolsillo y esperar sentado frente al nuevo televisor a que lleguen las emisiones que aprovechen la tecnología que acabas de adquirir a un precio demasiado alto.</p>
<p align="justify">Vía:&#160; <a href="http://www.engadget.com/2009/11/26/korean-3d-television-broadcasts-in-full-hd-just-weeks-away/">Engadget</a>.</p>
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		<title>ColoRotate Crea Paletas de Colores en 3D</title>
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		<pubDate>Thu, 05 Nov 2009 12:12:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cabeto</dc:creator>
				<category><![CDATA[3D]]></category>

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		<description><![CDATA[ColoRotate es una herramienta online gratuita (desarrollada en Flash) que permite generar paletas de colores a partir de un cono de colores en 3D. Las paletas generadas se pueden compartir con los demás usuarios de la comunidad.
En la página web de ColoRotate también encontramos información interesante sobre la naturaleza del color, la percepción y los [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="ColoRotate" href="http://www.colorotate.org/" target="_blank">ColoRotate</a> es una herramienta online gratuita (desarrollada en Flash) que permite generar paletas de colores a partir de un cono de colores en 3D. Las paletas generadas se pueden compartir con los demás usuarios de la comunidad.</p>
<p>En la página web de <a title="Learn ColoRotate" href="http://learn.colorotate.org/" target="_blank">ColoRotate</a> también encontramos información interesante sobre la naturaleza del color, la percepción y los modelos.</p>
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: center;"><a title="ColoRotate" href="http://www.colorotate.org/" target="_blank"><img title="colorotate" src="http://www.weblog-nbsp.com/wp-content/uploads/2009/05/colorotate.jpg" alt="colorotate" width="650" height="497" /></a></p>
<p>Fuente: <a href="http://www.weblog-nbsp.com/2009/05/19/colorotate/" target="_blank">weblog-nbsp.com</a></p>
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